本帖最后由 markaruben 于 2012-2-16 10:33 编辑
自GF(国服)“哗啦了”之后,众多童鞋要么忍痛割爱、放弃了PangYa带给我们的快乐;要么鸟散国外,艰辛辗转地寻找着从前的快乐......本人虽属前者,但也多少能够体会后者“无家可归”的痛楚,于是GF代理众望所归,只可惜市场不作美,此事也可能遥遥又无期了!
痛苦神马的浮云,还是让它随风寂寞去吧!我们还是需要快乐相伴左右的,于是大家来畅想一下吧!兴许一个好的点子,能唤醒GF代理的奇迹呢!
在下先来抛砖引玉——献丑了:如果我是PangYa国服代理,我会从以下几个方面入手改革的,宗旨是——以人为本、快乐大家!
1.增大游戏活动数量自不必说,而且不仅要丰富活动奖励,还要增加游戏的文化内涵!学习案例——梦幻西游,老牌网游,至今依然屹立不倒,不仅是因为其游戏的多样性、也是因为其拥有独特的文化内涵才会如此长青。反观PangYa,高尔夫球也有其独到的文化,有待开发;
2.加强游戏社交方面的能力。网络游戏最大的乐趣就是人与人之间的交流与互动,所以聊天、公会、社区,买卖等等系统一个也不能少!学习案例——拍拍部落(现在好像叫拍拍小妹——国内网游的悲哀啊,只能靠妹子的名字卖游戏了),也许还有更好的、不过请恕我孤弱寡闻了!姑且拿他举个例子,这个网游社交方面的功能还是蛮丰富的,值得我们学习。但最终还是要有我们独到的系统;
3.缩短游戏周期,开放1洞对战、2倍球速。速食网游大行其道的今天,PangYa的游戏节奏的确有点跟不上潮流。也许有人就喜欢这种慢节奏的游戏,但有时你也会觉得有些浪费时间吧!有木有?所以缩短游戏周期是个不错的办法,游戏地图等设置不变,仅多加个1洞模式,可任选、可随机,这样既节省时间、又不减乐趣,但为免有人恶意刷1杆、也可只开放任选几局,然后必须随机几局的模式。把球正常飞行的动画改为两倍速,也可节省时间,同时在商店卖3倍、4倍速的加速道具,会有多快呢?期待中;
4.开放无数据游戏模式,还游戏本真!谁也没见过老虎伍兹上球场拿着一堆“尺”吧!其实现实打球谁也不会先去测量,然后再打的,都是靠观察与感觉,这样打球才有悬念、才更有乐趣,因此加大游戏里数据方面的教学是一方面、而另一方面也可让大家在网游中更好地体会现实里的高尔夫球是个什么样的运动,这就是开放无数据游戏模式的乐趣。不过现实里可没有魔法,也别往球上绑炸弹哦!否则恐怖份子你是当定了!偷笑~~~~~~
好了,我畅想完了,下个该你了...... |
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