标题:
[筹划]主城拓建计划
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作者:
赫萝
时间:
2012-4-14 15:28
标题:
[筹划]主城拓建计划
主城内城土地认领基本全部认领结束,除了A,B两个商业区外,其余地方都一开始建设
为了满足大家想把家设在主城的愿望
现在开始对主城扩建的意见进行统计
大体思路:
把现在的48*48的大区块分割成23*23的4格(中间有2格宽的小道),这样去除围栏等的话,实际一户面积约为20*20
扩建2种思路:
1.把4面城墙分别向外移动1个区的面积(48*48的大块),这样城市会从16个区变为36个区,多出来的20个区分割为80户民房用地
2.在现在的城外再建一个稍矮的城墙,考虑到外城如果只有1个区宽的话比例不协调,所以至少是2个区宽,那样的话,外城有64-16=48个区.即192户居民用地,且计算上城墙和护城河的厚度,每个区块可以均摊变成53*53的面积,每户约25*25.
概括的讲:方案1会增加80户,每户400平米(同一城墙内)
方案2增加192户,每户625平米(两堵城墙之间)
从人数上讲,我比较倾向方案1,因为没那么多人会搬进来,要是全进来了,那世界就太小了...
作者:
kysun00
时间:
2012-4-14 15:33
反正旅馆造好了没我事了
作者:
灼眼的红白
时间:
2012-4-14 16:15
。,。我觉得现在 想一个人找个角落搭房子都好麻烦 关键是飞行模式R加速好慢 要走到外面好麻烦 特别一开始啥都没有
作者:
赫萝
时间:
2012-4-14 17:22
主城貌似没怪,不过一出生不去野外的话就弄不到材料
采了材料来回跑确实好麻烦
虽然会有建材商店,但新人冲出城去和一群怪打估计会死的很惨
作者:
灼眼的红白
时间:
2012-4-14 17:43
中央大区域应该建造各种娱乐设施 植树造林等等 我觉得没必要造个城把自己围起来。
。。
而且所谓家的话 也不过是造好大房子 再造更大只的房子...
作者:
月見山衣
时间:
2012-4-14 17:46
加一圈城墙好了
一圈一圈扩展开来应该很好看ZE
材料的话用传送门就好了~?
作者:
lkfo415579
时间:
2012-4-14 20:36
不夠大的吧...
而且主城內的地形沒有高低起伏
街道渲染缺了一角
作者:
赫萝
时间:
2012-4-14 20:40
咦?还不够大么?觉得一人一户都够了...
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