标题:
PangYa卡片搭配说明
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作者:
markaruben
时间:
2012-2-20 09:48
标题:
PangYa卡片搭配说明
本帖最后由 markaruben 于 2012-2-20 14:00 编辑
卡片的出現,對于胖丫來說是非常有歷史意義的!
S2到S3增加了歷史意義的聊天系統和隼球,新地圖、卡茲相對來說意義不大
S3到S4增加了驚人的卡片系統,反之新地圖、露西婭就不是那麽重要了
卡片系統分三類:
增加五大屬性的人物卡、增加特別能力的球童卡、以及限時的特殊卡
人物卡不作討論,因爲如果有C裝或者到高C換了紅星之後,各種屬性基本都能達到目標
而球童卡的存在是非常有特殊意義的
球童卡是可以永久鑲嵌在衣服上的
目前有七大類別,每個卡都有
N/R/SR
,
分別代表
小/中/大
但是目前只有部分卡片開放中卡和大卡
當然如果追求最好的效果的話,大卡絕對是最佳選擇
但是開出的幾率微乎其微,目前盼盼開了20幾張連一張中卡都沒見過,別說大卡了
每個人只能最多裝備3張卡片,所以說,卡片的合理搭配非常重要
那到底什麽樣的人適合什麽樣的卡片呢,看我細細到來:
【人群分類】
1.計算派:1.1手殘類、胖丫類、1.2炸球類、拉杆類
2.非計算派:1.1手殘類、胖丫類
【卡片屬性】
1.
補助劑使用成功率增加
適合手殘類計算派及非計算派
2.
飛行距離增加
適合拉杆類計算派,炸球也適合但是只有小卡,而能量球飛行距離增加有大卡
3.
能量球飛行距離增加
適合炸球類計算派
4.
風速减小
全部適合
5.
紅利增加
全部適合
6.
能量COMBO增加
適合炸球類計算派
7.胖丫區域增加
全部適合
其中胖丫區域增加是非常珍貴的卡片,如果得到的話建議賣掉,換組球桿更實在些
所有卡片都可以重合鑲嵌,效果是否能累加還不清楚
增加飛行距離
的兩種卡片比較好用
如果可以累加的話,好處如下:
1.鐵桿飛行距離增加,IC的16洞更不容易撞牆
2.240Y拉杆比較準,250Y炸球比較準,這樣就可以製造出拉杆1W 240Y 炸球1W 260Y的特殊球桿
如果不喜歡這些亂七八糟的屬性的話,也可以裝備上風速减小和紅利增加
相當實惠的卡片,另外再裝備上
補助劑使用成功率增加就最好了
,畢竟大部分人PY率還是很低,都要靠安定和幸運過日子的
作者:
bdying03
时间:
2012-2-20 12:24
给个这篇文章原文的网址
作者:
markaruben
时间:
2012-2-20 14:02
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2#
bdying03
不给+分,不发......
作者:
数据流
时间:
2012-2-20 15:14
ls铅笔是很大的负数
作者:
bdying03
时间:
2012-2-20 16:16
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3#
markaruben
分什么的要找叶大叔--我不管这个版滴
作者:
数据流
时间:
2012-2-21 01:30
我只要“点”,不要“分”
作者:
bdying03
时间:
2012-2-21 07:05
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6#
数据流
点=分
作者:
数据流
时间:
2012-2-21 15:19
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点=分
bdying03 发表于 2012-2-21 07:05
这个bbs不存在“分”这个概念
作者:
bdying03
时间:
2012-2-21 15:25
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8#
数据流
点这些东西都叫积分
作者:
数据流
时间:
2012-2-22 01:45
第四行的那“积分”又叫什么?see?看到矛盾了吧
欢迎光临 完美算数教室 (http://s3.cirno.biz/)
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