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标题: 【CTS的Unturned码字平地】3.PEI剧情推测 [打印本页]

作者: ctssh    时间: 2015-7-30 18:18     标题: 【CTS的Unturned码字平地】3.PEI剧情推测

本帖最后由 ctssh 于 2015-7-30 18:34 编辑

终于转全图了


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那么 从地图上看可能是 外界感染来的(从桥的防御方向 机场的飞机坠落 机场到小镇的公路中间的警察卡点 损坏潜水艇的朝向 什么的看出来) 但是地图右下方的『天蝎-7研究所』最底层为什么会有一个碎掉的容器 我就不清楚了=-=

但是 为什么成就里面 有一个 逃离PEI  这个我也不是很懂=-= 断桥外面有僵尸 所以 僵尸应该就是外面来的


左下的小岛简直可怜  大概是一艘载满僵尸的航船误撞到岛屿(这里我感觉可能是从码头开出来的?) 然后岛屿上的人没来得及全部进入地下避难所导致全岛沦陷(这个避难所总感觉有军营的意思 但是里面的僵尸着装上不是军人着装=-=)


顺便 右边的那个小岛和中间的监狱貌似都没有外人去过的痕迹 但是的确被传染了 大概是瞎吃东西的原因?



那么我的意思是 有没有什么地图推荐啊
作者: DoraJDJ    时间: 2015-7-30 20:15

你这个地图是旧版本的还是随便找来的...
现在右下角的岛不是一个营地和一个研究所吗
作者: rebintion    时间: 2015-7-31 05:52

最近晚上手的就两个图了
一个是smiley land mark II,
本来想吧服务器地图弄成这个的,不过实在是,你看看下面我怎么说
这个地图比较大,非常的,而且资源真的很紧缺。
你或许会走两天都找不到一个手电,或许会找到了枪都找不到近战武器
更不用说钉子,绳子,爱丽丝包之类的各种有用的东西。
不过地图设计还是比较,恩,精细的。
但也很粗糙,房子和房子之间离得很远,说实话走很远,很累。
村子和村子间感觉没界限的。
所以也是超难上手,容易死去,技巧要挺高。
最主要是地图大,太大的话在远的地方死一遍直接有想删档的心情了。

第二个我是玩上chernarus
这图比上面明显小很多很多,紧凑很多。
我挺喜欢里面的村庄,而且加油站也挺多,我比较看重。
就等兜风那瞬间的到来。
而且这个上手很好,
虽然不会一开始就乱给你一大堆衣服,
不过他会很轻松的帮你组起一团手枪步枪和子弹。
有了这些都比较轻松吧,而且资源还是挺集中的。
蛮适合个人作死的,恩。
作者: AtlantisStuart    时间: 2015-7-31 22:01

回复 3# rebintion


Chernarus规模上来说依然属于大型地图,只是Smiley更大而已。
不同地图的作者在地图细节制作方面各有差异,有的地图地形制作的很好但是房间一点家具都没也就没有任何可能的刷出=-=
从地图制作来说,个人认为毕竟是游戏作者,PEI的制作算是最好的了,虽然没有大型地图的可玩性(PEI只有中型地图尺寸),而且最近貌似去掉了一大堆的松树导致松木箱制作困难=-=但是严格意义上说,PEI从军事基地、研究室、俄系武器刷出点都俱全还附带彩蛋,到各个城镇的细节处理,僵尸的刷出也比较正常(至少不会打完立刻刷一波新的。。。)蔬菜和动物的刷出也很充分,当然如果能多些适合玩家建造房屋的庇护所也许更好w
Chernarus最大优点就是细节处理到位以及资源刷出充足,如果出生在海岸线一带的大城市基本初期资源不会有什么不足,甚至初期就能拿到好枪好衣服。不过大地图的缺点就是回家比较费时间,如果想出远门探索PEI可能白天出去傍晚到家;如果大地图可能就来不及逃回来,正好碰上满月就哭死=-=还有僵尸刷出比较奇葩,干完僵尸走到城镇一角再回来新的僵尸会突然在眼前刷出=-=(目前发现农场和大型消防局/发电站会有这样的效果)




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