标题:
Shawny遇到的麻烦QAQ!
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作者:
Moron
时间:
2015-3-17 23:43
标题:
Shawny遇到的麻烦QAQ!
由于服务器的延迟问题,导致被怪物撸死后无法正常使用/back继续战斗并取回之前掉落的物品。常常会出现实体判定回到了怪物蹲尸的地点,而视角却没有跟上的情况,在玩家的角度来看就是一旦使用/back就会被不明来路的攻击秒掉,大大影响了MC传统生存模式的可操作性和趣味性。
备选解决方案从难到易依次列出:
1. 优化服务器性能——耗时耗资耗人力,深度改善服务器;
2. 加入反掉落插件——既可节约服务器资源,又能从根本上解决问题;
3. 增加十秒TP保护,免疫玩家无法操作时受到的伤害。简单方便,不影响游戏性!
望斑竹予以考虑!
作者:
tandi911
时间:
2015-3-18 00:07
本帖最后由 tandi911 于 2015-3-18 00:09 编辑
我赞成加入防掉落插件
可惜版主并不能加入插件233
作者:
赫萝
时间:
2015-3-18 00:07
找版主没用
@U.N.owen
作者:
七曜帕秋莉
时间:
2015-3-18 00:11
[attach]35468[/attach]
服务器延迟啊。。。。。。将就点吧。。如果还有什么觉得要改善的可以提出来。
作者:
seofen
时间:
2015-3-18 05:11
服务器:怪我咯
作者:
2442275130
时间:
2015-3-18 09:07
感觉 去掉 掉落保护的话 就 不好玩了 , 还是增加tp保护吧
作者:
Moron
时间:
2015-3-18 09:24
回复
6#
2442275130
同意,掉落保护太泛用了,而且需要插件;还是TP保护好,直接在server.properties或是Essential的config里改一下就好。
作者:
U.N.owen
时间:
2015-3-24 15:37
https://shenghuo.alipay.com/send/payment/fill.htm
向
cirnocraft@cirno.biz
付款
这是第一条解决方案
加入防掉落插件,大大影响了MC传统生存模式的可操作性和趣味性
这是第二条解决方案
十秒TP保护在技术上的考虑为未知数,不过既然提出来的话,我们会尝试解决
这是第三条解决方案
另外要说的是,我也曾经遇见过这种情况,我的解决方案是,找几个帮手刷光这里的怪然后就可以安心tp了
大多数情况下,不用back也可以到达这个死亡地点,这当然是最好的解决方案啦
所以说珍爱生命,注意安全,/back虽好,不要贪杯哦
欢迎光临 完美算数教室 (http://s3.cirno.biz/)
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