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标题: - - 更新1.6.2了 [打印本页]

作者: ctssh    时间: 2013-10-12 21:59     标题: - - 更新1.6.2了

今天服务器好卡  所以决定先不玩- -

看了看维基百科


我觉得有趣的变动


改变了生物难度的概念[10]
区域难度:待在一个地方的时间越长,难度将越来越高
1.6.1的这个设定
不错

随着难度浮动 - 物品,附魔或AI将随着难度更改





天然生命恢复现在会消耗饥饿饱和度  这个 完蛋- -




能作为燃料使用来烧炼80个物品,多于用于合成的9个煤炭(可烧炼72个物品)
这个
这个 你们注意一下
有大用的


僵尸 血厚攻低(其实不低 以前玩单机普通难度满血被秒杀过 莫名其妙啊)的近战MT 锁定玩家的距离从16米提升到了40米  而且

现在有几率在被攻击或是没被注视时生成更多的僵尸这两个 ... 小心了- -










改进与更改


下界要塞的箱子- -   我拿不到了  一定的- -






这两个 讨厌啊












其实这几个也不错 我的粘土有用了貌似- -   
作者: yangyang    时间: 2013-10-12 22:03

0.0..下载呢。。
作者: scarlettsan    时间: 2013-10-13 12:26

越来越难。。。是不是待在家里越久就越危险啊?
作者: 664048442    时间: 2013-10-14 11:39

越来越难......还好窝在地底挖钻石- -
作者: zhehe    时间: 2013-10-15 10:53

我家地面用半砖铺的以前没火把也不刷怪的,现在1.6刷出一群怪
OMG




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