《战地4》作为抗衡动视《使命召唤10:幽灵》的FPS作品,EA必然会在本届2013德国科隆展(Gamescom 2013)上力荐该作。这不,EA在发布会上就连续公布了三部游戏视频,一起来看看吧。
最新预告1:http://v.youku.com/v_show/id_XNTk4NzIwODgw.html
最新预告2:http://v.youku.com/v_show/id_XNTk4ODIyOTAw.html
最新预告3:http://v.youku.com/v_show/id_XNTk4NzIzMTUy.html
首先使用一段访谈烘托游戏的强大带动现场的气氛,我想感谢我们工作室的辛勤工作,E3的上海演示吊炸天,10月大家将能玩到demo。本作基于寒霜3,无数的载具和全球战争,只要你玩到了你就能感到不同。寒霜3带来了动态环境,你的或大或小的动作都能得到真实的反映:你可以切断大楼的电源或者瘫痪载具。 视频演示了环境变换、物理破坏等逼真的特效,也演示了之前提到的动态环境,假如你有夜视仪,那么切断电源是最棒的选择。 这次的科隆展重心在于“Levolution”这个EA自创的词汇上。进化+**将给《战地4》带来许多全新的游戏性上的内容。实战游戏演示中,观众亲眼见识了什么叫Levolution。你可以扔雷,然后关门;可以潜行杀敌;可以直接轰塌电塔,瞬间秒杀 众多敌人。 Levoltion不仅是动态地图和场景片段,而是更大更多互动不断进化的超大战场,结合了上全部载具和人员,战斗自然而然中自行发生有了这个系统 没有两场战斗时重复的和人员看,另外我们还有DICE招牌的场景破坏。新的模式 每次只在随机地点刷出一个炸弹,两队必须抢夺炸弹,然后运送到指定地点引爆快节奏的战斗,不停变换的目标,让你疲于奔命。 全新的模式:“obliteration”。在该模式下,两对需要炸毁摧毁对方的重要目标,但是只有一个炸弹在地图随机地点耍出。两队抢需要先抢夺炸弹,然后运送到指定地点引爆。快节奏的战斗,不停变换的目标,让你疲于奔命。全新新图。位于南海某岛屿,各种载具的天堂。利用全新引擎加入新环境要素,比如让巨浪将战舰推到浅滩撞毁,还可以用舰载火炮干掉敌人飞机。
转自:迅游网
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