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【帝国时代版舰娘】帝国时代IIMOD设想《舰娘时代》

本帖最后由 moumi 于 2015-7-8 16:05 编辑

帝国时代MOD设想之舰娘时代

油弹钢铝
食金石木
解释:
油相当于舰娘的食粮,要招募舰娘这个肯定少不了
弹药外壳是金属,一般都是铜,而恰恰钱币也可以是铜
钢版是舰娘主体,这点和建筑主体为砖石一样
铝土对应木材并不牵强,比如那时舰载机大部分都是木头做的

资源来源:
油料来源-捕深海生物【注意深海生物一般较凶猛,请带舰娘护航】,釆油树,炸鱼,开油田(农田),远征(集市)
弹药来源-釆金属矿,回收核心(圣物),远征(集市)
钢材来源-钢厂生产【因为是亚空间转换技术所以无损耗,但是慢,而且需要矿场采集】,釆铁矿,远征(集市)
铝土来源-不知为什么只能从树木里提取(其实是懒得改模型),远征(集市)

发展历程
黑暗时代-封建时代-城堡时代-帝王时代
风帆时代-铁甲时代-无畏时代-巨舰时代

深海文明史:
蛮荒海兽-亚特兰蒂-深海栖舰-苍蓝海雾

基本单位发展表【同时是舰娘】
    风帆   -  铁甲  -  无畏  -  巨舰
小型箭船-护卫舰-驱逐舰-支援舰
大型战船-巡航舰-巡洋舰-战巡舰
火炮战船-重炮舰-无畏舰-战列舰
  喷火船-炮击潜艇-雷潜 - 高速潜
  小渔船- 大渔船 -蒸汽船-采油船
    商船 -  邮轮  - 运输船 -补给舰
              铁甲舰【撞角】
                                轻航
                                              正航
  神风船

特别说明:
风帆时代不解释【舰娘形象为古装+大旗(风帆)】
除炮潜和潜母攻击时上浮外,其它潜艇攻击时为隐身,需反潜【天朝没有】
护卫/驱逐/支援舰,后两种可以反潜,近身能雷击【IJN最高到驱逐】
巡航/巡洋/战巡舰,驱逐的放大版,雷击弱化,防空强化
重炮/无畏/战列舰,各国主力战舰,但空袭和雷击是其弱点
除了采油船是可以自行提取油料外,其它只能通过打鱼
除补给舰有战场修复能力外,其它只能跑远征
铁甲舰只能建于铁甲时代,撞击倒是相当强力,升级时代后变为巡洋舰
无畏时代可建轻航,升级时代后变为正航(仍可建轻航)【德意没轻航,另外英法德意的航母普遍弱】
神风船,可变铁甲神风船,无畏神风船,神风舰【日俄限定】
渔船系列可以建造防护网和船闸

基本建筑表
生产建筑:
镇守府【城镇中心】-征募建造妖精【农民】发展时代,研究基础科技
住房-征募舰娘的前提
提炼厂【木材厂】-提炼木材中的铝,建设的基础
矿厂-收集铁矿和铜矿,转为钢材,弹药
钢厂-无畏时代可建造,自行生产资源
炼油厂【磨坊】-加工油的地方,可以再造油田
油田【农田】-提取油的地方,可枯竭注意恢复
市镇【市场】-可以陆上贸易,换取资源什么的
船厂【船坞】-征募舰娘以及远征的重要设施,所以特别强化
圣所【修道院】-最后一个时代建造,能征募更高级的妖精-精灵,拥有掌控核心和修复舰装的能力,其真身为损管女神【僧侣】
整备部【铁匠铺】-铁甲时代可建,基础升级【相当于近改】注意各阵营改修点数和上限都不同
研究中心【大学】-无畏时代可建,舰装开发【开发科技的】
奇观-一个阵营的最强标志,保存200回合即可胜利!【深海:死星,IJN:高达,天朝:辽宁,美帝:空天母舰,英法:冰航母,德意:巨无霸,苏俄:核弹】
战争建筑:
入渠场【兵营】:水上建筑,特殊功能,能修复舰娘
飞机场【弓营】:水上建筑,铁甲时代可建,储存舰载机的设施,可训练各种舰载机以补充
大建场【马营】:水上建筑,无畏时代可建,可召唤英雄舰,公式自己点,召唤舰体随机【也就是验证血统的时刻】英雄限定6名额
武器厂:开发装备的地方,装备可安装于舰娘,也可以独立参与陆战
火炮-加农炮-连装炮
冲车-坦克-副炮-主炮【主副炮可以单独建造】
重弩-水雷-鱼雷-酸素鱼雷【IJN独有单位】
箭车【投石车】-机枪-高射机枪-高射炮
哨塔-雷达塔【可以反潜】
箭塔-防空塔
炮塔-岸防炮台
木墙-屏障
石墙-铁墙【水上:防护网】
增强城墙-防护墙
城门-闸门【水上:船闸】
城堡-堡垒

阵营说明:
深海,所有设施都是路上基地,有不俗攻击力,另外没有住房!【和匈奴一样】注意:深海后期最强【但是科技进度慢,资源消耗也是全阵营最高】
IJN,有特殊单位,潜母,航战,装母,雷巡【但是资源利用率是全阵营最低!】
天朝,单位造价低廉,远征优势明显,注意:风帆时代天朝海军最强!发展到后期战力提升潜力大!
美帝,生产速度快,适合爆兵,科技研发快,跳过风帆时代
英法,单位速度快射程远,特殊单位浅水重炮舰
德意,单位火力高,防御设施两倍耐久且火力提高
苏俄,单位皮厚,资源采集快,适合打消耗
1

评分人数

椛椛世界~

天赋系统:
铁匠铺在本MOD变为改修工厂【铁甲时代可建】,消耗一定资源可以提升舰娘属性,这个消耗比随提升等级而提升,注意这并不是无限制提升,各阵营都有不同提升上限,天赋点消耗完毕将不能再提升,天赋点随时代提升可以提升,具体提升标准为:
铁甲10【+5】无畏15【+10】巨舰20【+15】【括号内的为天朝额外的天赋优势】
各阵营基础天赋:
天朝:35【虽然基础天赋不高,但风帆时代的天朝战船相当厉害!而且是唯一一个风帆时就能建改修工厂的】
苏俄:35【基础天赋和天朝一样,但是它的装甲提升是无上限的,优势在于升级费用是打折扣的】
美帝:50【+5】【尽管跳过风帆时代所以补偿5点,但改修工厂却要在无畏才能建,毕竟开局就是时代优势】
IJN:40【看起来天赋仅次于美帝,实际每个时代天赋都扣了5,雷装提升无上限】
德意:40【轴心阵营基础天赋一样,但火力提升无上限】
英法:45【略高于轴心,对空提升无上限】
深海:80【真正犯规的来了,这货起始天赋高的吓人,而且全属性提升无上限!代价就是每次提升费用双倍!】
属性提升消耗说明:
火力:消耗钢,因为火力取决于炮管
雷装:消耗弹,雷装威力取决于装药
对空:消耗铝,防空雷达所需的材料
装甲:消耗油,这个时代的舰装强度取决于亚空间能量,而油料恰恰就是能量来源

属性提升消耗比:
一级:2
二级:4
三级:8
四级:16
五级:32
六级:64
七级:128
八级:256
九级:512
十级:1024
十一级:2048
十二-三十级:+1000【提升上限】
三十级-四十级:+2000
四十级-五十级:+3000【一般提升极限】
五十级-六十级:+4000
六十级-七十级:+5000
七十级-一百级:+7000【进阶提升极限】
一百级以后-一百五十级:+10000【神级提升极限】
说明:
为什么后期提升消耗那么可怕呢?这么说吧,把一个100mm炮管扩大到200mm很简单,但是400mm到500mm呢?500mm到600mm呢?这可不是简单的把炮管做粗点就行,还要考虑到炮座,炮架,后坐力,弹药等等问题,这样来看升级的消耗还算低了,鱼雷同理,威力越大越不好设计,装甲是舰装强度对吧,那么后期舰装强度提升消耗能量也不简单吧
150级上限是游戏设定,舰装开发的极限

可以看到,如果无上限提升,所有属性最高提升极限为150,那么,总共六百的天赋点哪里获取呢?其实天赋点可以购买的,升到巨舰时代就可以,不过代价为全资源500,10点后全1000,每10点就涨价1000,比如第1-10为全500,10-20为全1000,20-30为全2000,30-40为全3000。。。
椛椛世界~

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特色科技:

IJN:
驱逐舰研发选项
吹雪级:装甲,对空特化【欠雷对空CI】
白露型:火力特化【比如poi】
阳炎级:速度,雷装特化
巡洋舰研发选项
最上型:牺牲雷装,装甲特化,可升级航巡
球磨型:牺牲装甲和火力【所以是轻巡】,雷装特化,可升级雷巡
高雄型:火力,对空特化
战舰研发选项
伊势型:牺牲火力,对空特化,可升级航战
金刚级:牺牲装甲,提升速度【就是战巡】
长门级:火力,装甲特化【大和级的几个大建召唤限定】

天朝:
工程学
工程师:解锁除巨舰时代全部建筑
蓝图:建筑速度快10%
土木工程:风帆时代建筑造价低10%
砖瓦工程:铁甲,无畏时代建筑造价低10%
混凝土工程:巨舰时代建筑造价低10%
郑和时代:提前开全图
丝绸之路:贸易收益提升10%
北洋运动:风帆时代升级后,用于解锁铁甲舰

深海:
掠夺系
资源掠夺I:摧毁单位获得造价10%的收益
资源掠夺II: 摧毁单位获得造价50%的收益
资源掠夺III: 摧毁单位获得造价100%的收益
资源掠夺IV: 摧毁单位获得造价200%的收益
深海化:击沉舰娘一定几率转为深海【同理深海被击沉也有一定几率转为舰娘】

美帝:
下饺子级
弗莱彻:驱逐生产速度提10%
埃塞克斯:空母生产速度提10%
英雄舰光辉:处于英雄舰光环下的战舰攻速和速度提10%
复仇者联盟:建造一座大厦,可以用全部英雄舰特殊召唤空天母舰神盾号【有时限】

苏联:
红色舰队
苏联级:召唤领袖舰有防御光环和对空光环
斯大林格勒:建筑皮厚10%
战舰方向
无畏级:装甲,对空特化
基洛夫级:火力特化

欧洲(英法德意):
欧提光环
英雄舰召唤稀有几率提升
另外金底彩底船拥有舰队全属性提升光环【注意不包括英雄舰,光环效果不可叠加】
此外
英法基础属性高【指不包括基本属性在内的其它属性】
德意装备属性高【无论是独立作战还是舰装支援都有不俗能力】

附加玩意:
金块箱,海域随机刷出,带回去有一批资源奖励,限英雄舰装备,携带后速度和幸运下降一个等级,如果装备槽满不占装备【此时只能带一个】,如果有空位则占一空位,最多携带三个【注意,携带金块箱的舰娘被击沉后金块箱必定转移到对方身上,除非对方装不下才会掉落于海域】
宝箱,可以击沉,宝箱等级越高则越难摧毁,相应的奖励越好,根据宝箱颜色可以判断宝箱等级
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