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继续制作。

(估计我说的很多都会不知道是哪里的吧···毕竟很少发这个世界,而且都是暂时当做秘密的。)

总之这次主要是渲染做的··
给玩家增加了5种在第一人称模式的渲染模式,4种在第三人称模式的渲染模式,1种在第二人称模式的渲染模式。



三种情况下的视角。(当制作完成后会把视角的控制方式改变为自动更改。)
顺便不是效果的原因,效果是20Game Tick的眩晕,也就是无效果仅仅有粒子。



然后因为这个世界内容有些多··测试后表示加载区块(找到了新玩具方式可以控制加载区块的部分了。)会很慢,而且有很多需要固定时间(非常长。)加载但影响不大的东西。

所以现在这样是当必要区块加载完成之后才允许玩家开始,当所有内容加载完成之后会有提示(因为大多数影响不大的东西都是由渲染的部分加载的,所以就用了Rendering complete。)。
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回复 7# jie_cao_jun


    利用MineCraft对各个亮度的渲染方式以及方块渲染方式做的。

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这是什么啊
哈哈哈

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2;7,58x1,2,3x12;2;village(size=25 distance=20),stronghold(count=5),biome_1,dungeon,lake,lava_lake,decoration
帖内回复
704009905在 2013-5-11 19:06 回复:
送一个预设。

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回复 4# rebintion


    啊呜?

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stream?

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回复 2# dededede


    呜··················

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依旧的不明觉厉啊

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