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你的观点很有想法,但时间顺序上面反了
系统商店是市场经济因为人流量少,无法正常维持物价和经济的环境下而产生的
出售回收价的2:1是限制玩家间自由交易的价格范围.如果去掉的话,在交易参与人数较少的市场经济下,会是怎样,欢迎你作一次分析.
我个人是非常鼓励玩家之间的交易的.MC本身的游戏模式,物资的产出和消耗,并不是非常适合交易的形成和维持.货币本身,只是用来促进交易的,提高便利性的一种工具.所以我觉得现在的这个市场模型,并非交易市场冷淡的根本原因.但是在这个环境下占领市场的人,一定是土豪.不信你去看看商店的卖家,再看看土豪榜.
如果对于增加市场活力,欢迎你继续分析联想

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