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» [每日搬运][大树]比上次高级了!
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发表于 2014-2-10 19:59
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[每日搬运][大树]比上次高级了!
其他搬运:
半圆形平民适用建筑:
http://cirno.biz/thread-18062-1-1.html
屋顶
http://cirno.biz/thread-18037-1-1.html
http://cirno.biz/thread-18016-1-1.html
第一版本小木屋
http://cirno.biz/thread-18034-1-1.html
第二版本
http://cirno.biz/thread-18085-1-1.html 别墅
开始:
规划的话,先用木材搭了一个建造区域,估算建筑大小,这样其实是整体的比例设定。搭好这个东西,即使建筑没有完工,也能知道大体范围是哪里。
接下来是一步一步向上确定骨架,看得出来这里是为树干确定半径的。看上去貌似没啥问题,实际上这一个架子把树干做粗了。
架子搭好了的话,填充就相对机械一点,但是因为搭的是随意建筑,实际上填充是很费脑袋的。
填充完毕,要浏览一下有啥问题木有,当然现在还看不出来,因为树冠比例还没出来,实际上中轴搭起来,树冠高度确定了,只是宽度木有确定。
树冠建造准备中,另外建筑内部其实是空心的,但是为了方便分区建设,所以把树干磨平了。
中间实际上是螺旋上升的阶梯。
好吧,真的是螺旋啊魂淡。
树叶的铺设,这里是先铺设树冠最底层,来确定整个树冠的宽度,随意建筑的话,在铺设的时候就要有一个“画画”的感觉,自然,得体。
要耐心,这里看的出来,实际上树干粗了。
基本完工,现在可以规划树冠上面的建筑规划了。因为树冠基本是一个类似椎体的东西,所以整体建筑规划要有大致形状。
搭造建筑骨架。
建筑的基本轮廓完成。
开始在建筑的外面铺设上树叶。
自然化是一个缓慢的过程。
慢慢来吧。
基本完成以后,发现树干粗了不少。所以要重新修饰树干。
敲掉树干,重新规划树干粗细。
树干再填充。
完工,做外部照明装饰。
当时做建筑的时候,没有买卖交易材料啥的,手艺当时还是RPG的插件,所以所有的材料都是手工采集。砍伐树木和修剪树叶实际上是比较枯燥的,建筑的时候实际上还算轻松。记得砍伐的技能已经上了500,呵呵。
做一个好建筑需要耐心,选址我都选了很久,因为是做一个自然的建筑,所以一定要够融入环境。
规划的话,费脑,但是规划好了,后期就很流畅了,没有规划,做一步看一步,容易烦躁。与其一路建造各种烦躁,不如开始就想好自己要做啥,心里有个数,有方向,就不会迷茫。
规划不是完美的,有突发的情况要坚持,修改其实没啥大不了。
好吧,建造完了,可以观赏一下了。
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楼
发表于 2014-2-10 20:04
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不知道为什么= =自己发帖也要抢沙发!
帖内回复
asd321das87
在 2014-2-14 18:21 回复:
为什么你们的头像都变成兄贵在xp默认壁纸上笑了 我的也是
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