标题:
狙击场 基本建造完毕,要不要采用呐?
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作者:
646757417
时间:
2012-9-30 21:31
标题:
狙击场 基本建造完毕,要不要采用呐?
联系上次的活动贴,这个就是场地。
说下情况吧
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靶子方向外观差不多就是这样
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这边是射击场
不要吐槽不好看,这次只管解释原理,采用的话.....装修交给你们了!
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首先是果体进场,身上只有弓没有箭
OP拉一次开关,另一边发射器会射箭,这个箭是可以捡取的
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每轮关闭打开开关一次,也就是每轮只发一支箭。
专心瞄准吧,不必拼速度,拼准确!关于卡,可以拉着不放过一阵再放
JJ怪在这边,OP每个道随机选高度放怪
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然后我们射中JJ怪的话
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JJ怪掉下去
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触发机关,前后都有灯亮起
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后面是裁判看,前面是选手和观众看
规则嘛,每组9轮,每轮射下去就加1分。最后分多的出线
机关原理也不是什么难的,只是比起上次的射箭这次才是真正的比准确!
作者:
YouKuLi
时间:
2012-9-30 21:38
每轮只有1次机会吗,难度蛮大的说...
作者:
646757417
时间:
2012-9-30 21:43
回复
2#
YouKuLi
其实我觉得难度不是问题,问题是公平性。由于9服卡的原因,我想找一个可以排除干扰因素的比赛。至少这样一来不用抢速度,也就不怕服务器卡造成的射不出箭问题
作者:
ems2061
时间:
2012-9-30 21:46
支持..这也不怕箭术高的伤害比我们高= =..
作者:
afferwtw
时间:
2012-9-30 21:54
哦哦~想玩想玩~
作者:
laonaise
时间:
2012-10-1 02:16
不错 我想玩
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